2022-03-10
AZUL은 원래 Michael Kiesling이 디자인하고 Chris Quilliams가 그림을 그리고 Next Move Games에서 퍼블리싱한 유명한 보드 게임입니다. 2017년 출시된 후 전 세계적으로 큰 인기를 끌었던 보드게임입니다. 매력적인 타일 액세서리와 심플한 게임 플레이가 결합되어 코어 플레이어와 일반 플레이어 모두를 만족시킬 수 있습니다.
속편 AZUL: Stained Glass of Sintra가 2018년에 개봉했습니다. 전작의 절묘한 회화 스타일을 이어가며, 화려한 아트 디자인이 도취됩니다! 게임 메카닉 수준에서 이 속편의 카드 간 특성이 많이 줄어들었고 라운드 보상 포인트가 결과를 결정하는 핵심이 되었습니다.
이번에는 AZUL의 세 번째 속편, AZUL: Summer Pavilion을 소개합니다.
AZUL: Summer Pavilion의 배경은 웅장합니다.
16세기에 마누엘 왕은 포르투갈의 가장 위대한 장인들에게 세계에서 유명한 웅장한 건물을 짓도록 의뢰했습니다. 왕은 에보라 궁전과 신트라 궁전을 완공한 후 가장 유명한 왕실 구성원을 기념하는 여름 정원을 짓기를 희망했습니다. 가장 재능 있는 장인만이 이러한 유형의 건축물을 제어할 수 있습니다. 그들의 기술은 왕실 기질을 돋보이게 할 수 있습니다. 불행하게도 마누엘 왕은 건설이 시작되기 전에 세상을 떠났습니다.
이 버전에서 보드 게임 타일은 다이아몬드 모양이며 플레이어는 게임 보드의 7개의 꽃잎 모양 영역에 배치해야 합니다. 영역 중 6개 영역에는 서로 다른 색상의 단색 타일이 필요하고 일곱 번째 영역에는 각 색상의 타일 1개가 필요합니다.
타일 선택 프로세스는 AZUL과 유사합니다. 플레이어는 단일 공장 카드의 타일 풀에서 단일 색상의 모든 타일을 선택할 수 있습니다. 10 라운드마다 야생으로 간주되는 타일 색상이 있습니다. 야생 색상은 특별히 선택할 수 없지만 선택한 공장에 야생 색상이 있는 경우 이 야생 색상 타일도 플레이어에 의해 제거됩니다.
AZUL: Summer Pavilion의 타일 배치는 흥미롭고 새로운 접근 방식을 취합니다. 플레이어는 수집한 타일을 즉시 보드에 두지 않고 개인 저장 공간에 수집합니다. 각 라운드 플레이어는 저장 공간에서 같은 색상의 타일을 일정 수만큼 지불하여 자신의 플레이어 보드에 타일 중 하나를 놓을 수 있습니다.