게임도어 개발
설립 - 2009년인쇄 및 포장 제조업체인 Game Doer는 2009년 중국 닝보에 공장을 건설했습니다.
인쇄, 라미네이팅, 반자동 마운팅 및 일반 생산을 위한 상자 성형 기계와 조립, 포장 및 재고용으로 구성된 두 개의 작업장에서 시작되었습니다.
2009년부터 2011년까지 국내 대형 공장과 협력2009년부터 2011년까지 우리는 골판지 상자, 종이 시트, 게임 보드, 카드와 같은 모든 종류의 상자와 카드를 생산하기 위해 국내 대형 공장과 협력했습니다.
2011년 ~ 2017년 국내 무역회사와 협력2015년 말까지 Game Doer는 3층짜리 공장 건물로 공장 면적을 7,000제곱미터 이상으로 지출했습니다. 보드 게임의 기본 부품을 생산할 뿐만 아니라 사출기를 가져와 미니어처, 주사위 및 기타 플라스틱 부품을 생산합니다.
한편, 하이델베르그, 롤랜드, 고모리 인쇄기, 다이 커팅 머신, 프레스 머신, UV 머신, 인덴테이션 머신, 아이티 사출기 등과 같은 고급 기계를 업데이트했습니다.
그동안 Spin Master, Horrible Guild, Good Looking Richard, Innovation Monster, Éditions Gladius 등의 게임 부품을 제작했습니다.
해외 고객과의 협력, 2018 ~ 오늘Game Doer는 2018년에 자체 해외 무역 사업을 시작했습니다.
풍부한 제조 경험을 축적하고 고객을 크게 확대하여 게임 디자인 개선 및 게임 부품 소싱에 있어 고객을 지원할 수 있습니다. 이제 우리는 고객을 위한 보드 게임 및 교육 코칭 제품의 원스톱 소싱 및 생산 솔루션 제공업체가 되었습니다.
우리 공장
3,000평방미터가 넘는 시설을 갖춘 3층짜리 공장 건물입니다.
우리는 22명의 숙련된 판매 및 기술공을 포함하여 완전히 87명의 직업적인 노동자가 있습니다.
구입하다게임 미니어처, 게임 카드, 게임 보드우리 공장에서.
제조 오퍼링모든 인쇄 및 포장 부품, 플라스틱 미니어처 및 피규어, 맞춤형 주사위, 나무 미플, 폰, 칩, 토큰 등을 포함한 맞춤형 보드 게임
Game Doer의 모든 제품은 ASTM F963, EN71, CPSIA, Hasbro's SRS-044, European 2009/48/EC, S.1660, H.R. 4805 of USA 등을 준수합니다.
팀우리 회사에는 현재 맞춤형 보드 게임, 교육용 장난감 및 나무 장난감을 담당하는 3개의 우수하고 신뢰할 수 있는 영업 팀이 있습니다.
우리 공장의 주요 부서는 제판부, 생산부, 품질검사부, 애프터서비스부입니다.
각 직책의 직원은 생산 및 제품에 대한 풍부한 경험을 가지고 있습니다. 각자 맡은 업무에 대한 책임감을 진지하게 생각하여 다양한 부서가 효율적으로 연결되고 협력할 수 있도록 합니다.
우리 제품의 품질과 가격에 대한 장점우리는 인쇄 및 포장 제품, 플라스틱 몰딩 및 사출, 목재 미플을 생산하는 자체 작업장을 보유하여 각 생산 공정의 품질을 책임질 수 있습니다.
우리의 전문 원료 구매 직원은 들어오는 자재가 최고의 품질과 가격임을 보장합니다.
판매 및 애프터 서비스우리의 전문 판매는 맞춤형 보드 게임, 플라스틱 및 목재 제품뿐만 아니라 문제 해결 능력을 전문으로합니다.
우리는 생산, 포장 및 배송에 대한 합리적인 제안으로 고객을 지원할 수 있습니다.
화물 배송 후, 당사의 정규 영업 사원은 고객이 상품을 수령할 때까지 상품을 추적할 것입니다.
상품이 도착하면 고객에게 상품을 받았을 때의 상태를 묻습니다. 이러한 방식으로 물류 시스템을 개선할 수 있습니다.
제품 판매 중 고객과의 상호 작용을 유지하여 가능한 경우 사용자 경험을 포함한 판매 상황을 이해하고 생산 단계에서 개선 사항이나 개선 사항이 있는지 이해합니다.
손상되거나 결함이 있는 제품이 나타나면 신속 배송으로 고객에게 무료로 교체품을 제공합니다.
shelly@gamdoer.com으로 문의해 주시면 24시간 이내에 문제를 해결할 수 있도록 지원해 드리겠습니다.
당사 솔루션의 장점우리는 유럽, 미국, 일본 및 기타 국가의 주문에 대한 완전한 경험을 가진 전문 마케팅 및 영업 팀을 보유하고 있으며 생산 및 제품 요구 사항이 다른 다양한 시장의 고객에게 문제에 대한 솔루션을 제안했습니다.
우리 기술자의 대부분은 15년 이상의 근무 경험을 가지고 있으므로 가장 전문적인 제안으로 고객의 제품 설계를 지원합니다.
우리는 정기적으로 직원 교육을 주선하고 전문 산업 교류 회의에 참가하여 기술 문제를 논의할 수 있도록 합니다.
입증
Outrun, Railroad Ink, Battle of GoG, Alphabet War, Snake & Ladder Board Game 등을 포함한 맞춤형 보드 게임 프로젝트
Waitwhatz, Tarot Card Game-Follow Your Destiny 등을 포함한 맞춤형 카드 게임 프로젝트
플레이어 매트 프로젝트, Outrun.
사용자 정의 주사위 프로젝트, Heart Beat Dice.